1 :鳥獣戯画 ★:2022/11/08(火) 06:16:17.05 ID:RlY7SzSs.net
PRESIDENT Online11/07 15:00
https://president.jp/articles/-/63214
■ガチャで溶かした金額は200万円超
Appleが円安ドル高の影響を受けて、10月5日からApp Storeで販売しているアプリの価格を引き上げた。その結果、日本での最低価格は120円から160円へと約3割値上がりし、パズドラやモンスト、ウマ娘などの人気スマホゲームが有償アイテムや「ガチャ」の値上げを相次いで発表した。
「これまでにガチャで溶かした金額は、200万円は超えていると思う。怖くて正確な計算はできないけれど、最低そのくらいにはなるかな」
20代の会社員男性は、ゲームでガチャを回すためにランチ代を削る。自分で安売りのカップラーメンを会社に持っていき、浮かせたランチ代でガチャを回すのが日課だ。他に趣味もなく派手な生活もしていないものの、ゲームのガチャで月数万円使うことも珍しくない。
「全く出ない時は本当に腹が立つ。でも出たときの嬉しさが忘れられず、つい出るまで回してしまう」。安月給の中、それだけあったら何ができたかということは考えないようにしている。
■初回無料でも、つい課金してしまう仕組み
ガチャとは「ガチャポン(カプセルトイ)」からきたもので、ランダムにアイテムが出てくる仕組みのことだ。無料のスマホゲームなどでガチャを引くことで、ユーザーは新しいキャラクターやアイテムなどを手に入れることができる。
初回は無料だが、ほしいアイテムを手に入れるためには課金しなければならないことが多く、レアで強力なキャラクターやアイテムほど出現確率が低く設定されている。
こうしたガチャの仕組みは日本社会に深く浸透しており、親ガチャや配属ガチャ、国ガチャといった流行語にも派生している。
■ギャンブルやアルコールの快楽に似ている
ガチャの仕組みは、パチンコなどのギャンブルと類似性が高く、ドーパミンが出る中毒性の高い行為であることがわかっている。
動物が何かの行動の報酬として食べ物を得られた場合に、脳から出るドーパミンの量を調べた実験がある。それによると、食べ物を得られたときよりも、得られる直前のほうが多かったというのだ。
ある行動をするとほしいものが確実に出るとわかっていると、人は退屈してすぐにその行為をやめてしまう。しかし、ランダムに得られる場合は、その行動を永遠に繰り返し続けてしまうという。
何かを得られたときよりも、それを期待しているときのほうがドーパミンが多く出て快楽性が高いため、その快感が病みつきになってガチャを回し続けてしまうというわけだ。
MRIにより、ギャンブルやアルコール中毒に陥っているときの脳の状態と、ゲーム中毒に陥っているときの脳の状態は、非常に似通っていることが証明されている。
2019年にWHOによってゲーム依存は病理と認定されたが、ゲームはアルコールやギャンブルと同様に依存性が高いものなのだ。その中でも特に依存性が高いのが、前述のガチャというわけだ。
■日本人のゲーム課金額は世界一
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)によると、2020年の国民1人当たりの年間ゲーム課金額は日本では1万円程度だった。一方、米国は約6000円、中国は約1500円で、日本が諸外国を抑えてトップとなっている。
三菱UFJリサーチ&コンサルティングの「オンラインゲームの動向整理」(2022年3月)によると、有料のアイテムや電子くじ(ガチャなど)を購入できるオンラインゲームを利用したことがある人のうち、この1年間で48.9%が有料アイテム、31.9%が電子くじを購入したと回答した。
「1カ月あたりの平均課金額」は1000円未満が42.1%、1000円~5000円未満が34.8%、1万円以上は10.8%。「最も課金したゲームでの課金総額」では、1万円~10万円未満が29.0%、10万円以上が10.6%と高額課金者が目立っている。
また、オンラインゲームを利用した際の一番のトラブルとして、「課金額が予想外に高額になっていた」と答えた人は2番目に多い17.4%で、年代が上がるにつれて増える傾向がみられた。
「1%の確率でほしいキャラが出る場合、ガチャを100回引けば必ずほしいものが手に入る」と考えてしまう人がいる。しかし、これは間違いだ。
店舗に置いてあるガチャポンの場合、ほしい賞品が100個中1個入っているとすると、100回引けば必ず手に入れることができる。
しかし、スマホゲームのガチャの場合は、何回回しても毎回100分の1の確率は変わらない。1%の確率で当たるレアアイテムをガチャで100回引いたとしても、少なくとも1回当たる確率は約63%でしかない。
※以下出典先で
31 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 16:39:53.27 ID:WgufV89X.net
103 :なまえないよぉ~:2023/01/26(木) 02:25:00.00 ID:l1m4S8Tl.net
94 :なまえないよぉ~:2023/01/24(火) 16:35:31.85 ID:ju8gqldz.net
19 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 12:27:46.66 ID:2Jp4KERl.net
77 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/14(土) 20:15:34.21 ID:+XmPSLP5.net
14 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 11:29:32.71 ID:UrIs8nxz.net
109 :なまえないよぉ~:2023/02/04(土) 20:32:13.51 ID:WmqijpXS.net
74 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/14(土) 19:12:50.82 ID:2drGHYra.net
85 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/15(日) 21:21:10.78 ID:cw4D6hOa.net
7 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 07:25:13.07 ID:zoAWCoT/.net
79 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/14(土) 20:58:18.02 ID:NX7ssG2E.net
52 :なまえないよぉ〜:2022/11/15(火) 15:29:21.60 ID:V0hGY4Ox.net
61 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/07(土) 11:05:06.35 ID:P5J4WyfM.net
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5 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 07:20:43.51 ID:MYYKsuoH.net
96 :なまえないよぉ~:2023/01/24(火) 18:34:22.12 ID:Iity6m7R.net
20 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 13:39:36.98 ID:aiuknGuX.net
35 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 18:36:06.13 ID:uziFAzyy.net
95 :なまえないよぉ~:2023/01/24(火) 16:48:16.80 ID:ThCOoN8D.net
48 :なまえないよぉ〜:2022/11/15(火) 05:37:56.44 ID:goHTHH8w.net
21 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 13:42:05.90 ID:2Jp4KERl.net
104 :なまえないよぉ~:2023/01/26(木) 04:18:02.14 ID:Z4e+/G51.net
58 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/07(土) 08:58:13.06 ID:ZC2GAA18.net
99 :なまえないよぉ~:2023/01/25(水) 21:57:24.37 ID:Cw1iNL0j.net
34 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 18:32:11.48 ID:AGOuvdjQ.net
60 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/07(土) 09:20:08.79 ID:HZBhCNiK.net
6 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 07:23:09.78 ID:2Jp4KERl.net
32 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 17:43:44.03 ID:rIXW8tQX.net
27 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 15:51:52.97 ID:LrK/rhaP.net