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ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、初心者向け難易度の扱いの難しさ [鳥獣戯画★]

1 :鳥獣戯画 ★:2022/06/01(水) 20:20:11 ID:CAP_USER.net
Automaton2022-05-31 19:56
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220531-204628/

ゲーム開発者ますだたろう氏が投げかけた疑問が、反響を呼んでいる。その問いかけとは、ゲーム難易度の「EASY・かんたん」といった記載が嫌(不愉快)だと思うか、というもの。ゲームの難易度では、「EASY」「NORMAL」「HARD」といった項目が一般的。一方で、その項目の名前は多様化している。

■変わりゆく難易度表記
今年発売のタイトルに絞っても、難易度表記はかなり多彩。アクションRPG『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の難易度は「STORY」「ACTION」「HARD」「CHAOS」。もっとも簡単な難易度は、物語を楽しむという狙いのもと「STORY」とつけている。『星のカービィ ディスカバリー』では「はるかぜモード」と「ワイルドモード」が存在。はるかぜモードは初心者向けであるが「イージー/かんたん」とは表記していない。一方で「ワイルドモード」もノーマルやハードといった表記にはしていない。高難度アクション『Sifu』は、発売当初は難易度の選択肢がなかったが、アップデートによって追加。もっとも簡単な難易度は「STUDENT(生徒)」で、「DISCIPLE(弟子)」「MASTER(師範)」と難しくなっていく。依然としてEASYを採用するタイトルは多くあるものの、世界観にあわせた難易度表記の多様化は進んでいる。

EASY/NORMAL/HARD(かんたん・ふつう・むずかしい)という表記方法は、どの選択肢が難易度低めで、どれが高めなのか、言葉としてわかりやすい。ではなぜ、違った表現を採用する動きが進んでいるのだろうか。その理由のひとつとして、「EASY・かんたん」といった表記を嫌がるユーザーの存在があるようだ。ますだたろう氏に、弊誌で話をうかがった。

■動機と寄せられた声と
新作ゲーム『シューフォーズ』の発売を控える同氏は、SNSにて、もっとも難易度が易しいモードにEASYを用いるのは好ましくないという旨のツイートを見たという。EASYという表記がまだ多くのゲームで採用されていることを踏まえ、冒頭の「EASY・かんたん」といった記載を見て嫌(不愉快)になるか、という質問をTwitterアンケートとして投じたそうだ。まだアンケートの結果は確定していないものの、実に9割のユーザーが「EASYやかんたんといった表記によって嫌な気持ちにならない」と回答している。そうした表記も問題ないというわけだ。

特に多く見られるのが「表記は問題ないが、難易度によって見られるコンテンツが変わるのは嫌」という意見。この例でいうと、『キングダム ハーツ』シリーズは難易度によって隠し要素を見る条件が変わる。作品によってはビギナー難易度だと見ることができないといったものも。隠し要素が難しいコンテンツをクリアした人向けの報酬として用意される意図は理解できるものの、アクセスできるコンテンツが変わるのはユーザーとしては辛いところ。名前ではなくプレイ可能なコンテンツに関する問題なので、少し今回のトピックとは毛色が違うかもしれない。

一方でEASYという名称が定着しているから、その名前を使っているという開発者の声も。先日『いのちのつかいかた』のSteam早期アクセス配信をスタートさせただらねこ氏は、難易度について良い表現がないとしてEASY/NORMAL/HARDを採用したとコメント。ちなみに自身のゲームの難易度については、「Normal:たぶん何度か死ぬけど頑張ってねHard:開発者自身も何度か死ぬけど頑張ってね、くらいなもんだし」と説明している。

■誉が生んだ文化
なぜ「EASY・かんたん」の表記が議論の種になるのか。背景としては、高難度ゲームをクリアできることが勲章になるという文脈があるだろう。ゲームにおいては、高難度ゲームの人気作は多い。ゲームの面白さや乗り越える快感はもちろんのこと、そのゲームをクリアすることがゲーマーの誉となる点も魅力だ。達成感は勲章となり、ゲーマーたちのアイデンティティをかたちづくるのだ。高みに到達する人がいれば、その高さに応じてヒエラルキーが生まれ得る。難しいゲームをクリアできる人はすごいという文化は、ゲームを簡単な状態にしてクリアするのは恥ずかしいという認知も生みかねないということだ。

そうした文化は開発者側が先導している側面もある。たとえば『Wolfenstein: The New Order』においては、難易度選択画面で、主人公のアイコンが変化。VERY EASYだと赤ちゃんがおしゃぶりをくわえるような顔に。VERY HARDなら返り血を浴びた獰猛な顔つきになる。ウィットに富んだ凝った演出であり、この演出はなかなかに好評。一方で、簡単な難易度を選ぶ人は赤ちゃんという示唆が、屈辱に感じる人はいることだろう。
※以下リンク先で

305 :なまえないよぉ〜:2022/06/17(金) 09:25:18 ID:5ZhAix8Z.net

ゲームクソ下手の俺からしたらもっとお願いします
レベル上がりやすい、モンスタークソ雑魚、種コロコロみたいなドラクエがやりたいっす

49 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 08:38:06 ID:SAKQpUac.net

>>43
ノーマル/ヘル/ノー・フューチャー
みたいなの昔からあるよ

320 :なまえないよぉ〜:2022/06/23(木) 01:50:19 ID:i3PB83h1.net

>>315
これ

結局、どんな低難易度や下手くそ救済システムが有っても、ゲームが下手なプレイヤーは上級者に無双されてしまう事は変えられないんだよね
プレイヤー同士で競わせるタイプのゲームに難易度選択や下手くそ救済システムは実装する意味が無い

39 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 04:34:25 ID:h0wW5fQP.net

テイルズオブヴェスペリアとかだと、難易度一番低くすると、敵からの攻撃で受けるダメージがほぼ1かノーダメージになるようになってたな。

59 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 10:54:16.77 ID:exP0e4eW.net

>>14
みんなそれやってるわけじゃから(´・ω・`)

236 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:12:45 ID:pANa4shg.net

まあ、ゲームユーザーが減る理由としては、こんなアホが屁理屈を並べて他人を見下しててるからなんだけどな。
自分こそが一番の害悪ユーザーだと気づけよ。

255 :なまえないよぉ〜:2022/06/11(土) 00:05:12.75 ID:AYX2GqfF.net

とりあえずゲームオーバーのたびに難易度を下げるか訊いてくるのやめてください

50 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 08:50:45.99 ID:oK45dUq4.net

そんな表示にクレーム付ける奴はそもそもゲームに向いていない
ゲーマーは表示がEASYだろうがKIDSだろうがMONKEYだろうが
平然と遊んでしまうもんだ

15 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 21:42:22.60 ID:b+NDYj4A.net

ゲームの2が出て高い難易度目の調整だったけど
SLGでEASYでも難しいって声が出て、updateでVERY EASYが追加されたけど
それでも難しくてそれ以降SLGやらなくなった

331 :なまえないよぉ〜:2022/06/26(日) 08:39:45 ID:uhMTUaFf.net

まあ言って聞くような種類の奴なら苦労しないんだけどな
NG避けにちょいちょい言い回しロンダリングしてる辺りちょっとは気にしてるんだろうが

225 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 06:59:32.91 ID:okKrdWO9.net

>>224
自分の事言われてるすら理解できないとかwww

141 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 13:32:14 ID:Gvjg0725.net

苦労する事無くお手軽クリアーな「良い自慰」ってね

192 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:30:13.26 ID:RnRJsInV.net

ただのクズ野郎だと自覚してねぇってのは救いようがないな…

196 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 21:48:35.56 ID:cCdmIDDW.net

>>194
チビに人権はないとか言ってたゲーマーの同類みたいなもんやな。

10 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 20:49:26 ID:yf32Gh1Y.net

スパロボは殺しに来てた頃のが面白かったな

230 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 06:47:09 ID:fOZM4LNF.net

>>228
>>229
なら、まずは自分自身の質の悪さを自覚しましょうね。

30 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:15:52 ID:gB2bv/iD.net

クリアできるだけじゃだめ!
不慣れな人にも、隠し要素含めて全部開放して!

って言う…

70 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 14:49:12 ID:NZ4dLjF4.net

クリアデータを継承するタイプなら難易度でクリア特典は欲しいなぁ
難易度変えても面倒くさいだけでクリアは変わらんのはねぇ

273 :なまえないよぉ〜:2022/06/12(日) 11:13:04.84 ID:74qdwJOR.net

ゲームの表現の幅も限りなく広がったからなあ
結果的に開発に金も掛かる様になってしまったが
この流れに抵抗するというか嫌がる層も一定数
居るんだが
まあそれはそれぞれの価値観なんだけども
ゲームとはこうあるべきとやたら攻撃的なのも
この一派なんだよな
正直ウザい

282 :なまえないよぉ〜:2022/06/14(火) 20:06:42 ID:kYQt2Pz2.net

>>281
そのとおり

222 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:47:42 ID:GNA1MwR5.net

「そういう奴」だからな
粘着質なのも指摘通り

34 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 01:52:20 ID:LGxUVxeN.net

1番下にBabyでも作ればいい

235 :なまえないよぉ〜:2022/06/09(木) 17:02:45 ID:BWwcrC8j.net

>>232
>>230みたいな連中は課金コンテンツを購入しないし、パッケージ版は中古で買うからメーカーにとっては一番儲からない層だよ
こういうのに限って難易度EASYが無いと大騒ぎしたり、EASY表記が気に入らないと文句を垂れる

54 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 09:53:57 ID:H8o+d8QL.net

イージーに該当する1番下をハードにしたら満足するんかね?
結局言葉の問題じゃないと思うけどねぇ

48 :なまえないよぉ〜:2022/06/02(木) 07:48:13 ID:SLxL0r92.net

シンフォニックレインのアクション部分は全部スキップした覚えがある

145 :なまえないよぉ〜:2022/06/04(土) 21:23:09 ID:WpEik7N8.net

難易度イージーだとゲーム途中までしかプレイできないとか、難易度ハードじゃないと真エンディングに辿り着けない。とかってのはアウトかなぁ…
俺が昔やりこんだヴァルキリープロファイルとかがこれだったけど。

216 :なまえないよぉ〜:2022/06/07(火) 18:09:13 ID:V0JOfD7z.net

自分が普段から自演とか色々やってて後ろめたいから指摘された事をそのまま言い返すこのテの奴の定型パターンだからな
それでずっとネチネチ粘着するんだよコイツ

26 :なまえないよぉ〜:2022/06/01(水) 23:10:28 ID:ZnRicQE5.net

ユーザーレビューでHARDで丁度いいとかHARDでやるべきとかたまにあるけど
うっかり真に受けるとひどい目にあう

221 :なまえないよぉ〜:2022/06/08(水) 00:31:43 ID:S7g7aFaS.net

つうかさ。キチガイを擁護してる奴の方が、よほど自演にしか見えないんだが?

198 :なまえないよぉ〜:2022/06/06(月) 23:56:58 ID:Dnru/btj.net

難易度EASYしかできない人は大人しく難易度EASYをプレイすれば良いよね
普通の難易度で遊べないコンプレックスを爆発させて、こういうスレで他人に八つ当たりしたり荒らしたりするのは非常識だよ

一日一回応援よろしくお願いします。

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