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若者を「初回無料」で課金沼に落とす…深刻な「ガチャ依存」に陥る日本のゲーム会社の残念さ [鳥獣戯画★]

1 :鳥獣戯画 ★:2022/11/08(火) 06:16:17.05 ID:RlY7SzSs.net
PRESIDENT Online11/07 15:00
https://president.jp/articles/-/63214

■ガチャで溶かした金額は200万円超
Appleが円安ドル高の影響を受けて、10月5日からApp Storeで販売しているアプリの価格を引き上げた。その結果、日本での最低価格は120円から160円へと約3割値上がりし、パズドラやモンスト、ウマ娘などの人気スマホゲームが有償アイテムや「ガチャ」の値上げを相次いで発表した。

「これまでにガチャで溶かした金額は、200万円は超えていると思う。怖くて正確な計算はできないけれど、最低そのくらいにはなるかな」

20代の会社員男性は、ゲームでガチャを回すためにランチ代を削る。自分で安売りのカップラーメンを会社に持っていき、浮かせたランチ代でガチャを回すのが日課だ。他に趣味もなく派手な生活もしていないものの、ゲームのガチャで月数万円使うことも珍しくない。

「全く出ない時は本当に腹が立つ。でも出たときの嬉しさが忘れられず、つい出るまで回してしまう」。安月給の中、それだけあったら何ができたかということは考えないようにしている。

■初回無料でも、つい課金してしまう仕組み
ガチャとは「ガチャポン(カプセルトイ)」からきたもので、ランダムにアイテムが出てくる仕組みのことだ。無料のスマホゲームなどでガチャを引くことで、ユーザーは新しいキャラクターやアイテムなどを手に入れることができる。

初回は無料だが、ほしいアイテムを手に入れるためには課金しなければならないことが多く、レアで強力なキャラクターやアイテムほど出現確率が低く設定されている。

こうしたガチャの仕組みは日本社会に深く浸透しており、親ガチャや配属ガチャ、国ガチャといった流行語にも派生している。

■ギャンブルやアルコールの快楽に似ている
ガチャの仕組みは、パチンコなどのギャンブルと類似性が高く、ドーパミンが出る中毒性の高い行為であることがわかっている。

動物が何かの行動の報酬として食べ物を得られた場合に、脳から出るドーパミンの量を調べた実験がある。それによると、食べ物を得られたときよりも、得られる直前のほうが多かったというのだ。

ある行動をするとほしいものが確実に出るとわかっていると、人は退屈してすぐにその行為をやめてしまう。しかし、ランダムに得られる場合は、その行動を永遠に繰り返し続けてしまうという。

何かを得られたときよりも、それを期待しているときのほうがドーパミンが多く出て快楽性が高いため、その快感が病みつきになってガチャを回し続けてしまうというわけだ。

MRIにより、ギャンブルやアルコール中毒に陥っているときの脳の状態と、ゲーム中毒に陥っているときの脳の状態は、非常に似通っていることが証明されている。

2019年にWHOによってゲーム依存は病理と認定されたが、ゲームはアルコールやギャンブルと同様に依存性が高いものなのだ。その中でも特に依存性が高いのが、前述のガチャというわけだ。

■日本人のゲーム課金額は世界一
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)によると、2020年の国民1人当たりの年間ゲーム課金額は日本では1万円程度だった。一方、米国は約6000円、中国は約1500円で、日本が諸外国を抑えてトップとなっている。

三菱UFJリサーチ&コンサルティングの「オンラインゲームの動向整理」(2022年3月)によると、有料のアイテムや電子くじ(ガチャなど)を購入できるオンラインゲームを利用したことがある人のうち、この1年間で48.9%が有料アイテム、31.9%が電子くじを購入したと回答した。

「1カ月あたりの平均課金額」は1000円未満が42.1%、1000円~5000円未満が34.8%、1万円以上は10.8%。「最も課金したゲームでの課金総額」では、1万円~10万円未満が29.0%、10万円以上が10.6%と高額課金者が目立っている。

また、オンラインゲームを利用した際の一番のトラブルとして、「課金額が予想外に高額になっていた」と答えた人は2番目に多い17.4%で、年代が上がるにつれて増える傾向がみられた。

「1%の確率でほしいキャラが出る場合、ガチャを100回引けば必ずほしいものが手に入る」と考えてしまう人がいる。しかし、これは間違いだ。

店舗に置いてあるガチャポンの場合、ほしい賞品が100個中1個入っているとすると、100回引けば必ず手に入れることができる。

しかし、スマホゲームのガチャの場合は、何回回しても毎回100分の1の確率は変わらない。1%の確率で当たるレアアイテムをガチャで100回引いたとしても、少なくとも1回当たる確率は約63%でしかない。
※以下出典先で

49 :なまえないよぉ〜:2022/11/15(火) 06:19:48.84 ID:hIE8yQ7c.net

パチンコ屋や水商売と同列よなあ
上場企業としての矜持も無いみっともない商売

72 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/12(木) 07:41:18.11 ID:BzAew0iA.net

70は何も分かってない馬鹿だが、ガチャゲは麻薬同然の代物だから、そう言う奴でも
更には70自身ですらもハマったら普通に課金沼に沈むよ

10 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 08:58:55.59 ID:0RNIfgqh.net

>>1
単なるギャンブル依存症じゃねーかw

106 :なまえないよぉ~:2023/01/31(火) 19:29:53.93 ID:Gbd4bCp+.net

辞められない止まらない

89 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/17(火) 01:50:20.21 ID:a/DCW74K.net

各国規制に動いても日本は規制に動かない
底辺下層から搾取するにサイコーのツールなんだろな
進化形がより中毒性の高いメタバースってわけだ
スピードワゴンの小沢のヨウツベ
メタバース回見れば来るべくして来る日本の未来が分かる

14 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 11:29:32.71 ID:UrIs8nxz.net

無料でいつまでも利用出来ると思うなよ

33 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 18:08:56.81 ID:pAXEbKEX.net

ソシャゲで稼いだ金をコンシューマに還元してる場合もあるとは思うけどな
パチンコでアニメの続編が作られるみたいにね
ガチャ沼にハマると大変なのは確かにそうだけど

97 :なまえないよぉ~:2023/01/24(火) 20:36:42.91 ID:6nOHJ/Qw.net

必死過ぎんか😅

57 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/06(金) 22:41:31.97 ID:0HUKpnjK.net

【ゲーム障害】課金、課金…負けた、また課金 ゲーム依存、月20万円を投じた青年の今 [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1673010352/

35 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 18:36:06.13 ID:uziFAzyy.net

規制しようとすると殺されるんだっけ?

45 :なまえないよぉ〜:2022/11/12(土) 02:12:28.08 ID:p4RF5MWf.net

中高生に流行らせたアニメをすぐソシャゲとコラボさせてコラボガチャを引かせるのは問題じゃないのか?

7 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 07:25:13.07 ID:zoAWCoT/.net

>>1
パチンコ/パチスロですら規制されない国だからな
なんだよ三店方式って

92 :なまえないよぉ~:2023/01/24(火) 09:58:52.88 ID:0txSrxV0.net

ソシャゲーには知的障害や発達障害がめちゃくちゃ多いらしい
現実の複雑さに耐えられないために、ソシャゲーにのめり込む
記号化された画像表現見たり、単純作業の繰り返しで落ち着くんだと

93 :なまえないよぉ~:2023/01/24(火) 10:10:27.99 ID:Iity6m7R.net

記号化画像とか単純作業とか、それはソシャゲと言うよりゲーム全般の話を言ってるだけであって
殆どのソシャゲの本来の問題点であるガチャについては全く言ってないので意味はない
しかも、まるでゲーム自体悪であるかのように言いたように聞こえる上に、その手の障害者を
貶める、叩く意図すら感じられるしはなしにならない
大体、ガチャゲは有名なプロ野球選手や芸能人なんかもやってることを公言してるのもあるし、
彼らもそういう人間だと言うつもりかね

98 :なまえないよぉ~:2023/01/25(水) 08:54:08.91 ID:cuT1ljT/.net

ゲーム無くても生活出来る人はいるんだし娯楽の多様性に適用出来ないだけ。
ギャンブル依存症にも言えるな。

87 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/16(月) 11:09:55.99 ID:LDnj45Y4.net

>>81
健全とか思ないけど、嵌る理由は理解できる。

75 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/14(土) 19:50:18.89 ID:G/+N1vSL.net

1ヶ月の課金額上限くらい付けるの簡単だろ
ゲームというかスマホゲーのガチャは焼畑商売をやめて
持続可能なゲーム運営を考え直した方がいい

13 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 11:25:47.70 ID:/9Wf6oeU.net

ガチャは禁止にしろ

31 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 16:39:53.27 ID:WgufV89X.net

デリヘル偉人バトルは無間地獄だよ

66 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/07(土) 18:14:44.50 ID:U9YYm2k8.net

ワイの小さい頃もリアルガチャでお小遣い消費してたし
そういう国民性なんだと思うがな

83 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/15(日) 18:07:09.54 ID:+K8FeH5j.net

>>80
最初はみんなそう思ってるんですよw俺は課金せずにやってく、タダなら良いゲームってね
でもやってるうちに沼に落ちるんですw最初は例えばセールだから一回だけとかねw
大体、ギャンブルや麻薬もパチンコもそうでしょw

107 :なまえないよぉ~:2023/02/01(水) 01:16:22.01 ID:Vwdsr9LN.net

15歳~39歳までの若年層のひきこもり54万人
40歳~64歳の中高年のひきこもり61万3,000人
若年と中高年を合わせると115万人(内閣府推計)

発達障害のある子供クラスに3人
40代日本人男性の27%が未婚
50代日本人女性の27%が子供がいない=生涯子供を持たない
65才以上の5人に1人が認知症

ガチャ依存ソシャゲ世界でイキって人生終わりたい層も多いのだろう

 

42 :なまえないよぉ〜:2022/11/09(水) 18:41:53.29 ID:DZ03DKbt.net

95%は無課金で楽しんでる

30 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 16:34:39.04 ID:irybSHuu.net

完全にギャンブルなのに国が一切規制に動かないからな

104 :なまえないよぉ~:2023/01/26(木) 04:18:02.14 ID:Z4e+/G51.net

アナデンとかガチャ不正操作発覚後にネットで大炎上しようがしれっと社名変更して、今でもしぶとく存続してるソシャゲーもあるほどだから規制なんてされるわきゃない

109 :なまえないよぉ~:2023/02/04(土) 20:32:13.51 ID:WmqijpXS.net

ソシャゲ=ガチャと思ってる、或いはソシャゲとは必ずガチャがある、と思ってる人が多いが
本来ソーシャルゲームは別にガチャ関係ないし、ガチャがある必要も、そもそも課金である必要すらない
実際最初期のソシャゲにはガチャは無かったし、十数年前までは課金はあってもガチャはないのも多かった
ガチャが濡れ手に粟で儲かると分かるようになってどのゲーム会社もオンラインゲーム上でやるように
なったから、そうなっちゃってるだけでね

22 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 13:51:49.02 ID:mlrUAzEo.net

飽きたけどログインボーナス目当てでやってるってよく友人が言うんだけどさ
本末転倒だよなぁといつも思う

8 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 08:16:46.09 ID:/XtgFwro.net

「ギャンブルと類似性が高く」どころか普通にギャンブルそのものなのでは……

強いて違いを上げるとすれば、課金しないと「終わってしまう」ところかな
「今しかない」とか「俺が応援しなきゃ」という心理が働き、
課金することで、揶揄されるだけでなく、仲間から賞賛や感謝される雰囲気がある

73 :新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで:2023/01/12(木) 08:26:23.85 ID:b6Z3I1wa.net

規制して普通にDLCとしての販売にすればいいのに

23 :なまえないよぉ〜:2022/11/08(火) 14:00:17.26 ID:vWCI1Gop.net

ガチャに重課税かけりゃいい
面倒だからゲーム内有料コンテンツは全部300%くらいの消費税に
でもそうすっと巻き添えくらうゲーム屋のが気の毒だから
馬鹿は自業自得でいいわ。法的に保護する必要もないだろ、たんなる馬鹿なんだから

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